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【iPhone】App Storeで2018年ベスト(BEST OF2018)が発表

Appleが、今年1年間でエンターテイメントやカルチャー業界に大きな影響を与えたアプリをまとめた、「2018年ベスト(BEST OF2018)」発表され、App Store内でも掲載されています。

家庭用ゲーム機でも絶大な人気を誇るフォートナイト、年齢問わず楽しめる物理パズルゲーム「Donut County」などがピックアップされています。

今年のゲームトレンドは「バトル・ロワイアル方式」

今年のゲームのトレンドは、最後の一人(一組)が勝ち残るまでプレイヤー同士でバトルを繰り広げる”バトル·ロワイアル方式”となり、代表作として、シューティング要素にクラフト(建築)要素を掛け合わせたフォートナイトPUBG MOBILEクラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)ハースストーン (Hearthstone)が挙げられています。

フォートナイト
カテゴリ: ゲーム
無料
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PUBG MOBILE
カテゴリ: ゲーム
無料
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自身の健康をアプリで管理するセルフケアもトレンド入り

一般的なアプリのトレンドは、アプリを通じて自身の健康を管理する”セルフケア”となり、代表作として集中時間や睡眠時間、ストレス管理や習慣管理などができるFabulous – Motivate MeShine – Self-Care & MeditationCalm10% Happier: Meditationが挙げられています。

blankFabulous – Motivate Me
カテゴリ: ヘルスケア/フィットネス
無料
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blankShine – Self-Care & Meditation
カテゴリ: ヘルスケア/フィットネス
無料
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今年のベストiPhoneアプリはペイントアプリ「Procreate Pocket」

2018年のベストiPhoneアプリ(App)には、豊富なイラストレーションツールを備えた多機能ペイントアプリ「Procreate Pocket」となりました。

これまでiPadやMacでしか使えなかったような精密な機能、高解像度キャンパスによる繊細な作業、素早いタッチ反応による自然な描画、135種類以上の豊富なブラシなど、アーティストなら手放せないアプリであると紹介されています。

blankProcreate Pocket
カテゴリ: エンターテインメント
¥600
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今年のベストiPhoneゲームは物理パズルゲーム「Donut County」

今年のゲームトレンドはバトル·ロワイアル方式となりましたが、ベストiPhoneゲームは物理パズルゲーム「Donut County」となりました。

Donut Countyは何でも吸い込む”穴”を操作し、小さな宝物(ゴミ)を吸い込みながら徐々に穴を大きく成長させ、全ての大小の散らばった宝物(ゴミ)やキャラクターを吸い込むことを目的とした物理パズルゲームです。

blankDonut County
カテゴリ: ゲーム
¥600
※最新価格はAppStoreを確認して下さい。
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その他の今年のベストアプリ

iPhoneのアプリ以外にも、iPadやMacなどの今年のベストアプリも発表されていますが、こちらについてはリンクのみの紹介とするので、気になる方はぜひApp Storeで確認してみてください。

今年のベストiPad App : Froggipedia(¥480)
今年のベストiPadゲーム : Gorogoa(¥600)
今年のベストMac App : Pixelmator(¥3,600)
今年のベストMacゲーム : The Gardens Between(¥2,400)
今年のベストApple TV App : Sweat
今年のベストApple TVゲーム : アルトのオデッセイ
お気に入りのApple Watch App

2018年のトップAppランキングなどはApp Storeで

これまでに紹介した今年のベストを含め、2018年の人気アプリをランキング方式にまとめた「トップAppランキング」「トップゲームランキング」などは、全てApp StoreのToDayゲームAppより確認できるので、興味がある方はぜひApp Storeを。

著者情報

Ryo
こんにちは、「SBAPP」を運営しているRyoです。

Apple製品はiPhone 3GSから使い始め、国内でスマートフォンが急速に普及し始めた時期、iPhone 5が展開された頃から、主にiPhoneやiOSなどの使い方や不具合情報を10年以上にわたり発信しています。

現在はiPhoneやiOSの情報だけでは無く、SNSプラットフォームでの障害や不具合、フィッシング詐欺メール・SMSに関する注意喚起など、広範なテーマにわたる記事を書いています。

過去には「電気の見える化」に関するウェブアプリケーション開発、大規模システムの保守業務に従事していたことがあり、それらの経験を活かしてSBAPPを含むブログメディア等を運営しています。記事が少しでもお役に立てたら幸いです。

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